Construit avec une raison
Chaque produit commence par une raison d'exister. Je construis pour résoudre de vrais problèmes, pas pour remplir un catalogue.
Nous écrivons des scripts FiveM qui montrent ce dont un serveur est capable, construits autour de la performance, de la compatibilité et de la configurabilité.
Les serveurs et les joueurs viennent de 5Metrics ; les membres, de Discord.
Il y a cinq ans, j'ai commencé à faire des scripts pour moi-même. Je jouais à FiveM, je voulais construire des choses qui marchent comme je l'entendais, et petit à petit j'ai commencé à les partager en open source.
Ce qui a commencé comme une façon de construire des choses pour moi est devenu bien plus grand. Au fil des années, j'ai continué à créer, améliorer et partager des scripts avec la communauté FiveM. Cette boutique n'est que le chapitre suivant.
Il s'agit de faire des choses vraiment utiles aux serveurs FiveM. Un script doit résoudre un vrai problème, être agréable à utiliser et mériter sa place sur un serveur.
Le but n'est pas de sortir le plus de produits possible. C'est de construire des choses que je voudrais moi-même utiliser, puis de les rendre accessibles à tout le monde.
Il reste beaucoup à construire. Plus de scripts, plus d'idées et plus de choses qui rendent la gestion d'un serveur FiveM plus simple et plus agréable.
La direction est simple : continuer à construire, continuer à améliorer et continuer à partager des choses qui en valent vraiment la peine. Si ça ne rend pas un serveur meilleur, il n'y a pas grand intérêt à le construire.
Chaque produit commence par une raison d'exister. Je construis pour résoudre de vrais problèmes, pas pour remplir un catalogue.
Un script ne devrait pas devenir inutile dès que quelque chose change autour de lui. Je construis sur le long terme et j'améliore ce que je sors.
Un bon logiciel ne devrait pas vous faire travailler plus que nécessaire. Je garde les choses claires, directes et faciles à utiliser.
Je préfère sortir moins de produits dont je suis fier que remplir la boutique de choses qui n'ont rien à y faire.
Pas de promesses gonflées ni de fonctions inutiles juste pour qu'une page produit fasse meilleure impression. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez.
Rien n'est jamais vraiment fini. J'écoute, j'apprends, je répare ce qui doit l'être et je cherche comment rendre chaque sortie meilleure que la précédente.